사용자 삽입 이미지
2009년 12월 10일 22:42
58레베루 업~!!!
사용자 삽입 이미지

2009년 11월 15일 22:25

57레벨 업!!!
사용자 삽입 이미지

2009년 10월 22일 12:21

56레벨 업!!!
Design 2009/06/01 19:55

시뮬레이션 DUMP

initial begin
  $shm_open("DUMPNAME");
  $shm_probe(Top.subTop.subModule, "A");
  $shm_probe(Top.subTop, "AC");
  $shm_probe(Top.subTop.subModule.signal);
end

군주

구분

Base State

Bonus State

효과

STR

13

1

최대 소지 무게 일부 +1

2

근접 대미지 보너스 +1

3

근접 명중 보너스 +1

4

최대 소지 무게 일부 +1

5

근접 대미지 보너스 +1

6

근접 명중 보너스 +1

7

최대 소지 무게 일부 +1

DEX

10

1

매리트 없음

2

AC Bonus [Armor Class] +1

3

장거리 대미지 보너스 +1

4

ER Bonus [Evasion Rate] +1

5

AC Bonus [Armor Class] +1

6

ER Bonus [Evasion Rate] +1

7

AC Bonus [Armor Class] +1

8

ER Bonus [Evasion Rate] +1

CON

10

1

최대 소지 무게 일부 +1

2

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

3

틱당 HP 회복량 +1

4

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

5

틱당 HP 회복량 +1

6

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

7

틱당 HP 회복량 +1

8

틱당 HP 회복량 +1

WIS

11

1

MR Bonus [Magic Resistance] +1

2

틱당 MP 회복량 +1

3

MR Bonus [Magic Resistance] +1

4

틱당 MP 회복량 +1

5

최대 MP 성장 [Magic Point] +1

6

매리트 없음

7

매리트 없음

CHA

13

1

매리트 없음

2

매리트 없음

3

매리트 없음

4

매리트 없음

5

매리트 없음

INT

10

1

마나 소모 감소+1

2

마법 성공률 +1

3

마나 소모 감소+1

4

마법 성공률 +1

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

요정

구분

Base State

Bonus State

효과

STR

11

1

근접 대미지 보너스 +1

2

근접 명중 보너스 +1

3

근접 대미지 보너스 +1

4

근접 명중 보너스 +1

5

최대 소지 무게 일부 +1

6

매리트 없음

7

매리트 없음

DEX

12

1

장거리 명중 보너스 +2

2

장거리 대미지 보너스 +2

3

AC Bonus [Armor Class] +1

4

장거리 명중 보너스 +1

5

장거리 대미지 보너스 +1

6

AC Bonus [Armor Class] +1

CON

12

1

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

2

틱당 HP 회복량 +1

3

최대 소지 무게 일부 +1

4

틱당 HP 회복량 +1

5

틱당 HP 회복량 +1

6

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

WIS

12

1

MR Bonus [Magic Resistance] +1

2

최대 MP 성장 [Magic Point] +1

3

틱당 MP 회복량 +1

4

MR Bonus [Magic Resistance] +1

5

최대 MP 성장 [Magic Point] +1

6

틱당 MP 회복량 +1

CHA

9

1

매리트 없음

2

매리트 없음

3

매리트 없음

4

매리트 없음

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

INT

12

1

마법 성공률 +1

2

마법 치명타 +1

3

마법 성공률 +1

4

마법 치명타 +1

5

매리트 없음

6

매리트 없음

기사

구분

Base State

Bonus State

효과

STR

16

1

근접 대미지 보너스 +2

2

근접 명중 보너스 +2

3

근접 대미지 보너스 +2

4

근접 명중 보너스 +2

DEX

12

1

AC Bonus [Armor Class] +1

2

ER Bonus [Evasion Rate] +1

3

AC Bonus [Armor Class] +2

4

ER Bonus [Evasion Rate] +2

CON

14

1

최대 소지 무게 일부 +1
최대 HP 성장 [Hit Point] +1

2

틱당 HP 회복량 +2

3

최대 HP 성장 [Hit Point] +2

4

틱당 HP 회복량 +2

WIS

9

1

MR Bonus [Magic Resistance] +1

2

틱당 MP 회복량 +1

3

MR Bonus [Magic Resistance] +2

4

틱당 MP 회복량 +1

CHA

12

1

매리트 없음

2

매리트 없음

3

매리트 없음

4

매리트 없음

INT

8

1

마나 소모 감소+1

2

마법 성공률 +1

3

마나 소모 감소+1

4

마법 성공률 +1

다크엘프

구분

Base State

Bonus State

효과

STR

12

1

최대 소지 무게 일부 +2

2

근접 대미지 보너스 +1

3

근접 명중 보너스 +1

4

최대 소지 무게 일부 +1

5

근접 명중 보너스 +1

6

근접 대미지 보너스 +1

DEX

15

1

ER Bonus [Evasion Rate] +2

2

AC Bonus [Armor Class] +1 / 장거리 명중 보너스+1

3

장거리 대미지 보너스 +2 / 장거리 명중 보너스 +1

CON

8

1

최대 소지 무게 일부 +1

2

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

3

틱당 HP 회복량 +1

4

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

5

틱당 HP 회복량 +1

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

9

매리트 없음

10

매리트 없음

WIS

10

1

MR Bonus [Magic Resistance] +1

2

최대 MP 성장 [Magic Point]+1

3

틱당 MP 회복량 +1

4

MR Bonus [Magic Resistance] +1

5

MR Bonus [Magic Resistance] +1

6

MR Bonus [Magic Resistance] +1

7

매리트 없음

8

매리트 없음

CHA

9

1

매리트 없음

2

매리트 없음

3

매리트 없음

4

매리트 없음

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

9

매리트 없음

INT

11

1

마법 성공률 +1

2

마법 소모 감소 +1

3

마법 성공률 +1

4

마법 소모 감소 +1

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

마법사

구분

Base State

Bonus State

효과

STR

8

1

최대 소지 무게 일부 +1

2

근접 대미지 보너스 +1

3

근접 명중 보너스 +1

4

근접 대미지 보너스 +1

5

근접 명중 보너스 +1

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

9

매리트 없음

10

매리트 없음

11

매리트 없음

12

매리트 없음

DEX

7

1

AC Bonus [Armor Class] +1

2

ER Bonus [Evasion Rate] +1

3

AC Bonus [Armor Class] +1

4

ER Bonus [Evasion Rate] +1

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

9

매리트 없음

10

매리트 없음

11

매리트 없음

CON

12

1

최대 소지 무게 일부 +1

2

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

3

최대 소지 무게 일부 +1

4

최대 HP 성장 [Hit Point] +1

5

틱당 HP 회복량 +1

6

틱당 HP 회복량 +1

WIS

12

1

최대 MP 성장 [Magic Point] +1

2

틱당 MP 회복량 +1

3

MR Bonus [Magic Resistance] +1

4

틱당 MP 회복량 +1

5

최대 MP 성장 [Magic Point] +1

6

틱당 MP 회복량 +1

CHA

8

1

매리트 없음

2

매리트 없음

3

매리트 없음

4

매리트 없음

5

매리트 없음

6

매리트 없음

7

매리트 없음

8

매리트 없음

9

매리트 없음

10

매리트 없음

INT

12

1

마법 대미지 보너스 +1

2

마법 성공률 +1

3

마법 치명타+1

4

마법 치명타+1

5

마법 치명타+1

6

마법 치명타+1


<HDTV 해상도>

SD : 480i  480 interlace     853x480

       480p 480 progressive 853x480

HD : 720p 720 progressive 1280x720

Full HD : 1080i  1080 interlace     1920x1080

             1080p 1080 progressive 1920x1080

용어 해상도 픽셀수

1080i

1080 interlace

1920

x

1080

     2,073,600

1080p

1080 progressive

1920

x

1080

     2,073,600

16CIF

16x CIF

1408

x

1152

     1,622,016

2CIF

2x CIF

704

x

288

       202,752

480i

480 interlace

853

x

480

       409,440

480p

480 progressive

853

x

480

       409,440

4CIF

4x CIF

704

x

576

       405,504

720p

720 progressive

1280

x

720

       921,600

CGA

Color Graphics Adapter

320

x

200

         64,000

CIF

Central Information File

352

x

288

       101,376

EGA

Enhanced Graphics Adapter

640

x

350

       224,000

HXGA

Hexadecatuple XGA

4096

x

3072

   12,582,912

qCIF

quarter CIF

176

x

144

         25,344

QSXGA

Quad SXGA

2560

x

2048

     5,242,880

QUXGA

Quad UXGA

3200

x

2400

     7,680,000

qVGA

quarter VGA

320

x

240

         76,800

QXGA

Quad XGA

2048

x

1536

     3,145,728

SqCIF

Sub Quarter CIF

128

x

96

         12,288

SVGA

Super VGA

800

x

600

       480,000

SXGA

Super XGA

1280

x

1024

     1,310,720

UXGA

Ultra XGA

1600

x

1200

     1,920,000

VGA

Video Graphics Array

640

x

480

       307,200

WQSXGA

Wide QSXGA

3200

x

2048

     6,553,600

WQUXGA

Wide QUXGA

3840

x

2400

     9,216,000

WqVGA

Wide quarter VGA

480

x

270

       129,600

WQXGA

Widescreen QXGA

2560

x

1600

     4,096,000

WSXGA+

Widescreen SXGA Plus

1680

x

1050

     1,764,000

WUXGA

Widescreen UXGA

1920

x

1200

     2,304,000

WVGA

Wide VGA

800

x

480

       384,000

WXGA

Widescreen XGA

1280

x

800

     1,024,000

WXGA+

Widescreen XGA Plus

1440

x

900

     1,296,000

XGA

eXtended Graphics Array

1024

x

768

       786,432

XGA+

XGA Plus

1152

x

864

       995,328

  

AMBA bus AHB 업그레이드 버젼
Linux 2008/06/28 16:45

CVS 간편정리

================================================================================================

한번만 설정한다.

================================================================================================

0. 환경설정 (bash)

    # LOCAL : export CVSROOT=/home/cvshome

    # REMOTE : export CVSROOT=:pserver:guest@192.168.0.2:/home/cvshome

   

1. 로그인/로그아웃

    # cvs login

    # cvs logout


2. 새 저장소 생성

    # cvs init ; $(CVSROOT)에 CVSROOT/가 생긴다


================================================================================================

새 프로젝트를 만들때 시작한다.

================================================================================================

3. 새 프로젝트 생성 ( $(CVSROOT)/proj 에 저장 )

    # cd proj

    # cvs import -kb -I! -m "proj_name" proj VENDOR start   # -I! (capital i)


4. Check Out ( $(CVSROOT)/proj를 현재의 디렉토리로 복사 )

    # cvs co proj


5. Anonymous 로그인/Check Out

    # cvs -d:pserver:anonymous@192.168.0.2:/home/cvshome  login

    # cvs -z3 -d:pserver:anonymous@192.168.0.2:/home/cvshome co proj


6. Check In ( $(CVSROOT)/proj에 변경된 내용을 저장 )

    # cvs ci -kb -I! -m "fixed bug"

    # cvs ci -m "another bug fix" files.cpp


7. Check Out 후 업데이트 ( $(CVSROOT)/proj에서 변경된 내용을 현재의 디렉토리에 업데이트 )

    # cvs -n update; 바뀐 내용을 확인

    # cvs update -kb -I! -dP


8. 파일을 추가

    # cvs add newfile

    # cvs add newdir


9. 파일을 삭제

    # rm -f oldfile

    # cvs rm -f oldfile

    # cvs ci


    # rm -f badfile

    # cvs rm -f badfile

    # cvs -f olddir/badfiles

    # cvs rm olddir

    # cvs ci


10. 파일 이름을 변경

    # mv oldfile newfile

    # cvs remove oldfile

    # cvs add newfile

    # cvs ci -m "rename oldfile to newfile" oldfile newfile


11. 디렉토리 지우기

    # cd unneeddir

    # rm *

    # cvs remove

    # cvs ci


    # cd ..

    # cvs remove unneeddir

    # cvs update -P


12 Check Out 받은 소스를 지우자

    # cvs release -d proj


================================================================================================

기타의 기능들.

================================================================================================

13. 작업한 내용을 확인

    # cvs diff options


14. 누가 만든 소스인지 확인

    # cvs annotate files.cpp


15. 현재까지의 작업 내역을 보자

    # cvs st  [prog.cpp]

    # cvs st -v prog.cpp

    # cvs st prog.cpp

    # cvs log prog.cpp

    # cvs ann main.cpp


16. branch

     # cvs co proj

     # cd proj

     # cvs update foo.cpp


     # cvs tag release-1 .

     # cd ..

     # cvs release -d proj


     # cvs co -r release-1 proj

     # cvs release -d proj


17. 다른 기계로 옮기기

     통채로 복사해서 옮긴다. 퍼미션 조절해준다.



18. 배타적 락(Exclusive Lock) 걸기, watch를 사용하기를 권장

     # cvs admin -l filename


19. binary <--> text 전환

     # cvs admin -kb filenames ; text 파일을 binary 파일로 바꾸기

     # cvs admin -kkv filenames ; binary 파일을 text 파일로 바꾸기

출처 : Tong - 즐거운 하루가 되자님의 리눅스통

Linux 2008/03/08 02:29

VNC server 설치

  ◆ 설치
        # tar xvzf vnc-4_1_2-x86_linux.tar.gz
        # cd vnc-4_1_2-x86_linux
        # cat README | more


        # mkdir -p /usr/local/vnc/man/man1 /usr/local/vnc/classes
        # cp java/* /usr/local/vnc/classes

        # /usr/local/vnc/vncserver
          Password:
          Log file is /root/.vnc/kdk.localdomain:1.log

            ---> :1은 포트번호 offset (vncserver:1 = 5901, vncserver:2 = 5902)
            ※ VNC는 5900 포트 사용


       # vi /root/.vnc/xstartup
          exec gnome-session &  <-- 추가


      # pstree | grep Xvnc
      # killall Xvnc
      # /usr/local/vnc/vncserver



  ◆ 클라이언트 접속
        ☞ Linux 환경에서 접속
              # vncviewer &
                 서버 IP:(590)1


        ☞ Windows 환경에서 접속  

VNC가 설치되어있는지 확인한다.

# rpm -qa | grep vnc-server

vnc-server-3.3.3r2-47

설치가 되어있지 않다면 RPM 으로 설치

# rpm -Uvh vnc-server-3.3.3r2-47.i386.rpm

# vi /etc/sysconfig/vncservers -> 제일아래줄에 다음을 추가

VNCSERVERS="1:root"

비밀번호 설정

# vncpasswd

Password: 비밀번호
Verify: 비밀번호재입력

vnc서버 구동 및 확인

# /etc/init.d/vncserver start

VNC server를 시작합니다 : 1:root [확인]

# /etc/init.d/vncserver status

Xvnc (pid 26543 23554 25234)가 실행되고 있습니다..

루트로 접속할 것이므로 다음과 같이 파일명 수정

# mv /etc/securetty /etc/securetty.old

시스템 다시 시작했는데도 vnc서버가 자동으로 시작하지 않는다면 chkconfig 명령어를 사용하여 부팅할때 자동으로 시작하도록 설정한다.

# chkconfig vncserver on

또는

# ntsysv

vncserver 체크

풀화면 보게 하기

# vi /root/.vnc/xstartup

unset... -> 주석이 없는지 확인
exec ... -> 주석이 없는지 확인

5901 포트를 열어준다.

# vi /etc/services

vncserver 5901/tcp

 

여기서는 영상기본기(11)에서 다루었던 내용을 이어서 Color space conversion부터 설명할까한다...


5. Color Space Conversion

□ Convert RGB to YCbCr color space.
□ 각각 명암과 색 정보를 갖는 YCbCr 로 변환시킴으로 영상처리를 보다 쉽고 잘 할 수 있다. 
□ Format : YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:2:0 등

사용자 삽입 이미지
이렇게 변환된 영상데이터는 휘도를 조정하고자 할 때는 Y 데이터를 Color를 조정하고자 할 때는
CbCr 데이터를 제어하면 가능하게 된다. 이에 반하여 RGB영상데이터는 휘도+컬러 성분을 모두 갖고
있기 때문에 휘도만을, 혹은 컬러만을 제어하기가 어렵다.
 
사용자 삽입 이미지
 
 
6. Auto White Balance
 
□사물에서 반사되는 영상은 Color temperature에 따라 spectrum이 shift된다.
□사람의 눈은 Color temperature에 대해 AWB를 진행하여 흰색을 흰색으로 인식하지만 사진 혹은
   영상에서는 흰색으로 보이지 않게 되는데 이러한 이유로 White Balance를 진행하게 된다.
□기본적으로 Cb,Cr 값을 체크하여 shift 된 값 만큼 control하여 원래의 값으로 환원될 수 있도록
   한다.

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지
 
 
7. Auto Exposure
 
□ 원하는 target 영상 data level이 나올 때 까지 자동으로 노출시간을 조정해 주는 기능을 말한다.
이것은 현재상태의 영상을 보아, 주로 Y value를 측정하여 노출값이 부족한지, 혹은 과도한지를
판단하여 적정 노출값을 세팅해주는 기능이다.
 

사용자 삽입 이미지

8. Edge Enhancements

□ 영상에서 눈에 민감한 부분은 배경보다는 윤곽선임.
□ 위 윤곽선 부분은 high frequency 성분으로 이 성분을 더욱 sharp하게 처리.


영상보정처리 기술의 미래.


사용자 삽입 이미지
 
영상보정처리는 이제 인간의 눈을 즐겁게하는 기술을 넘어서 인식하는데 용이한 기법으로
발전하고 있기 때문에 비젼카메라의 발전과 더불어 매우 중요한 기술로 인식되고 있다..